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Realidad virtual
Expertos analizan en Cáceres las posibilidades de la realidad virtual para amplificar la experiencia turística
Estas tecnologías han demostrado una especial utilidad en el ámbito del turismo.
  • Publicado: 29/06/2018 16:33
  • por: extremadura.com
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La realidad virtual permite complementar o amplificar la experiencia de una visita turística, pero no la sustituye, según han coincidido los expertos que han participado en Cáceres en una jornada destinada a analizar las posibilidades de la realidad virtual aplicada al sector turístico organizadas por el Centro Demostrador de las TIC (CDTIC) de la Junta de Extremadura.

Para el desarrollador, Juan José Sáez, CEO de la empresa Woolax, especializada en el diseño de soluciones antiestrés, estas tecnologías han demostrado una especial utilidad en el ámbito del turismo. Señaló que terminarán por convertirse en un servicio adicional más en las habitaciones de los establecimientos hosteleros como el wifi o el aire acondicionado, aunque subrayó asimismo sus potencialidades en los campos de la formación o el marketing.

Para el CEO de Pixel Ratio, Juan Ramón Rufo, el gran valor de la realidad virtual reside en que “es capaz de recrear épocas pasadas y, por tanto, permite viajes en el tiempo. Ya no es preciso que nos cuenten cómo fue el pasado; ahora podemos vivir el pasado”, afirmó.

De igual forma destacó las posibilidades de estas tecnologías para aprender en base a la experiencia. En este sentido Rufo subrayó que en la actualidad es posible “convertirnos en discípulos virtuales de Leonardo da Vinci o asistir al Asedio de Badajoz de 1.812”.

Por su parte el representante de Aran Art Network, José Delgado, explicó durante su intervención lo que la realidad virtual y aumentada aporta en el mundo del arte. Destacó que gracias a ellas es posible contemplar la obra de un artista en cualquier entorno a elegir, o que, con ellas, es posible “crear sensaciones sin necesidad de construir grandes espacios físicos que las sugieran”.

Para finalizar el CEO de Smartme Soluciones Ágiles, Fernando Óvilo, señaló de la misma manera las posibilidades de estas tecnologías para interpretar nuestro patrimonio artístico e intensificar la experiencia del turismo cultural “que tanta potencialidad tiene en Extremadura”.

Los asistentes a la jornada han podido experimentar asimismo las sensación de realidad que son capaces de crear algunas de estas aplicaciones.

La Jornada “Realidad Virtual aplicada al sector turístico-Turismo 4.0”, es una actividad organizada por CDTICA, un proyecto de la Secretaría General de Ciencia, Tecnología e Innovación de la Junta de Extremadura, cofinanciado con Fondos FEDER de la Unión Europea.